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jueves, 24 de octubre de 2013

Noticia | Mundo PC | Nuevos modelos de MacBook Pro

   La familia MacBook Pro es una de las series de portátiles más deseadas y uno de los iconos de Apple desde su salida al mercado, gracias a la calidad de sus componentes y un diseño muy apreciado por parte de los consumidores. Y al fin conocemos los nuevos modelos de portátiles de Apple de 13 y 15 pulgadas, con mejoras en su hardware y un ligero reajuste de sus precios.


   Así, mientras que el modelo de 13 pulgadas llega con procesador Intel Core i5 a 2,4 GHz y 4 GB de RAM, el MacBook Pro de 15 equipa un potente Intel Core i7 a 2,0 GHz y hasta 8 GB de RAM. Estas son las especificaciones básicas, puesto que el usuario puede configurar su modelo para adaptarlo a sus necesidades.


   Además, ambos tamaños llegan con pantalla Retina y una resolución de 2.560x1.600 píxeles, que ofrecerán imágenes de gran calidad gracias a los chips Iris Graphics en la versión pequeña e Iris Pro Graphics en el modelo superior. Ambos portátiles ya están disponibles desde 1.299 euros para el de 13 pulgadas y 1.999 euros para el de 15 pulgadas.

   Tras esto Apple trata de mejorar un poquito más sus portátiles, no obstante yo nunca he sido muy amigo de los Mac, ya que creo que hay bastantes mejores ordenadores que los Mac y a un precio mucho más reducido. Pero esto es una muestra de como es el mercado, que tan solo por ser Apple ya la gente lo compra sin analizarlo exhaustivamente. No obstante, ello no quita que sean muy buenos portátiles, y que como siempre Apple no se basa en su calidad, sino en su diseño que es absolutamente increible.

Mklesi

miércoles, 23 de octubre de 2013

Noticia | Videojuegos | Información y fecha de lanzamiento de los Sims 4

"Electronic Arts ha anunciado que Los Sims 4 se pondrá a la venta en otoño del 2014."

   Aunque no se ha dado una fecha más específica, esto al menos servirá a los fans de la saga para saber que no tienen que esperarlo hasta finales del año que viene por lo menos. "La saga Los Sims tiene los mejores fans del mundo y su pasión y entusiasmo es siempre muy alto", dijo Rachel Franklin de Maxis. "Estas millones de voces nos han dado fuerzas en nuestro proceso de desarrollo,ayudando a que Los Sims 4 sea el mejor y más ambicioso juego que nuestro estudio ha hecho jamás. No puedo esperar a ver la reacción de nuestros fans cuando Los Sims 4 se pongan a la venta en otoño del 2014".


  Los Sims 4 está siendo desarrollado por Maxis y podremos jugar sin necesidad de conectarnos a internet, por lo que no seguirá los pasos de SimCity. Su lanzamiento está previsto de momento en exclusiva para PC.


   Esperemos que esta vez Los Sims 4 nos ofrezca algo novedoso y que haga de este juego tan adictivo como lo ha sido desde sus comienzos. De momento se mejorará el motor gráfico, algo que en Los Sims3 dejaba mucho que desear. Otro aspecto es la personalización de tu "sim" que en esta ocasión si qeu se acercará a la realidad, tal y como se muestra en este vídeo que os dejo a continuación  No obstante esperemos que la nueva generación de Los Sims nos traiga tantos tantos momentos de diversión y que de nuevo acerque al mundo del PC a un público diferente, que hace que este juego sea único e inigualable en su clase.


Mklesi

lunes, 21 de octubre de 2013

Notica | Videojuegos | Futuro remake del primer GTA de 1997

  Aprovechando el tirón de GTA V, Rokstar se está planteando el hacer un remake del primer GTA de 1997, lo que es una gran noticia para los fanaticos de esta saga. Esto viene siendo habitual últimamente en el mudno de las consolas, sobretodo es aquellas sagas que han mantenido su éxito a lo largo de toda su historia, como es el caso de GTA, sin duda, una de las mejores y más famosas sagas de toda la historia de los videojuegos.



  Michael Dailly, co-creador de la saga Grand Theft Auto (aunque desvinculado de ella desde hace tiempo) y de la también popular Lemmings, está trabajando en una remodelación completa del Liberty City del primer GTA. En el juego original, los gráficos eran en 3D pero con un desarrollo 2D en vista cenital. Ahora, podremos jugar en 3D.

  Dailly, que ahora trabaja en YoYo Games, está llevando a cabo este proyecto con el propósito de demostrar las capacidades de GameMaker: Studio, una herramienta de la compañía destinada a crear juegos de manera sencilla y rápida tanto por pequeños desarrolladores como por amateurs.



  De momento, Dailly no tiene planeado implementar la jugabilidad de Grand Theft Auto, sino únicamente el motor y la ciudad, y ha afirmado que cuando esto esté hecho decidirá qué hacer. Lo que está claro es que, mediante esta jugada, se está asegurando una gran publicidad para el GameMaker: Studio, ya que Grand Theft Auto está en boca de todos y esta noticia está generando muchas reacciones en la red.


  El primer Grand Theft Auto salió en 1997 para PC y PlayStation (y en 1999 para Game Boy Color), cuando los escoceses Rockstar North aún se llamaban DMA Design. Podéis ver más imágenes de este nuevo proyecto en la sección de "fotos y vídeos" de la cuenta de Twitter de Michael Dailly, donde además este desarrollador habla de las últimas novedades y responde a diversas dudas.



  Aprovechando el tirón de GTA V, Rokstar se está planteando el hacer un remake del primer GTA, lo que es una gran noticia para los fanaticos de esta saga. Esto viene siendo habitual últimamente en el mudno de las consolas, sobretodo es aquellas sagas que han mantenido su éxito a lo largo de toda su historia, como es el caso de GTA, sin duda, una de las mejores y más famosas sagas de toda la historia de los videojuegos.

Mklesi

viernes, 18 de octubre de 2013

Noticia | Videojuegos | Assassin's Creed 4 podrá llegar a durar 80 horas

Jean-Sebastien Decant, diseñador principal del juego, ha afirmado que, según sus cálculos,Assassin's Creed IV: Blag Flag tendrá una duración de hasta 80 horas, siempre y cuando queramos completar el juego al cien por cien.


Decant explica que terminar la historia principal será cuestión de unas 20 horas, y que luego podremos invertir entre 50 y 60 en completar el resto de misiones y posibilidades que nos ofrece el mundo abierto.


El diseñador explica que hay tres ciudades "enormes" y quince "localizaciones únicas", así como "muchas islas", y que para cruzar el mapa de una punta a otra nos llevaría entre 15 y 20 minutos si fuésemos navegando sin parar.

Por último, añade también que podremos "teletransportarnos" por el escenario, ya que se activarán puntos a los que trasladarnos automáticamente con cada objetivo que cumplamos, para aquellos que prefieran el camino rápido para moverse.


En definitiva, su duración será similar a los anteriores Assassin's Creed, aunque esta vez, con la posibilidad de navegar todo lo que queramos seguramente juguemos bastante más que a las anteriores ediciones, ya que sin duda será mucho más entretenido que ir corriendo por las ciudades. Además para los fanáticos de las grandes escaladas, habrá numerosas torres y nuevos desafíos para que pongamos a prueba nuestra habilidad de escalador profesional. Incluso en este juego contamos en cuanto a extensión, con un territorio mucho más amplio. No obstante, bajo mi punto de vista, pasaremos más de 80 horas para conseguir completas todo el juego y así hacernos con el platino, eso si, todo dependerá del tipo de jugador que seáis: 


"¿Sois aquellos que exploran hasta las profundidades del juego?¿O sois de aquellos que tan solo juegan las misiones principales y enseguida se pasan al Online?"

Seáis el tipo de jugador que seáis, espero que disfrutéis todos de esta auténtica joya, y recordaros que el juego saldrá para Xbox360 y PS3 el 29 de octubre. Un saludo:

Mklesi


jueves, 17 de octubre de 2013

Noticia | Videojuegos | "Cities of Tomorrow" nueva expansión de SimCity

   Tras varios "mini-packs" que solo contenían pequeños accesorios y no aportaban un gran cambio al juego, al fin Maxis nos trae una verdadera expansión, que sin duda tiene muy pinta. Trata de dar un enfoque diferente a las ciudades, ambientándolas en el futuro, con nuevas tecnologías, como el tren electromagnético, energía nuclear avanzada....Y la curiosidad de poder construir torres que contengan a la vez centros comerciales, apartamentos, escuelas, e incluso su propia central termosolar. Por lo que sin duda, habrá grandes cambios en todos los aspectos de esta expansión llamada "Cities of Tomorrow". Disponible en Europa para Mac y PC a partir del próximo 15 de Noviembre a un precio de 29,95€.


  Tal y como dice EA: "¿Crearán los jugadores una sociedad utópica sustentada por la tecnología limpia, o fomentarán la actividad del gigante OmegaCo para malgastar los recursos naturales y contaminar en el nombre del hambriento consumismo?".


  Además si reservamos Ciudades del mañana recibiremos “Arcología de lanzamiento”, mediante el cuál podremos “enviar a nuestros Sims a las estrellas en una fantástica aventura”. Por si la Tierra se nos queda corta y queremos expandirnos por el espacio.

Y aquí os dejo un par de vídeos sobre la nueva expansión:

  • El primero es el trailer oficial del juego:

  • El segundo es una guía del desarrollador presentada por Stone Librande, jefe de diseño de esta expansión:
          
         Aquí os lo dejo subtitulado en español:  Vídeo

Un saludo:

Mklesi

miércoles, 16 de octubre de 2013

Noticia | Videojuegos | Noticia | Videojuegos | Información y Trailer de los DLC de The Last of Us

Por fin Naughty Dog nos trae el primero de tres DLC: el pack de mapas de “Territorios Abandonados”, en donde:
  • Experimentaremos el clima con tormentas de polvo como un evento dinámico aleatorio en el mapa Suburbs
  • Explora el con un entorno urbano lleno de jirafas salvajes en el mapa Bus Depot
  • Adéntrate en un lugar oscuro, misterioso, a luz de la luna, el plena naturaleza – el lugar perfecto para tomarse el sigilo en serio – en el mapa Hometown.
  • Vive una experiencia de juego de dos niveles agregando una dosis alta de juego verticalen en el mapa Bookstore.







En cuanto al segundo DLC, se trata de una historia ambiciosa (según Naughty Dog), con fuertes lazos en la narrativa de The Last of Us, para lo cual han llevado a cabo un largo proceso de casting para un nuevo personaje, que sin duda será totalmente una incógnita. Este contenido estiman que estará disponible para diciembre o enero del año que viene.

Y por último, el tercer DLC, estará basado en el multijugador básicamente, es decir, nuevos modos de juego, armas, bonificaciones....No obstante Naughty Dog no se ha querido pronunciar de momento. Se estima que estará disponible para el primer semestre del año 2014.


Y aquí os dejo el vídeo del primer DLC, espero que os guste!!! Un saludo:

Mklesi


martes, 15 de octubre de 2013

Noticia | Videojuegos | Steam Controller, el nuevo gamepad de Valve

   El Steam Controller es una de las puestas de Valve que se conoce por el nombre de Steam Machines. Además se enviará a 300 usuarios de Steam seleccionados por la compañía, pero no se espera que se comercialice oficialmente hasta 2014.


   El mando se ha construido utilizando una nueva generación de tecnología táctil. A través de unos pequeños electroimanes conectados a cada uno de los trackpads duales nos transmitirá distintos tipos de fuerza y vibración para ayudarnos a mejorar el control de los juegos.

   Aquí os dejo dos vídeos sobre este nuevo mando:
  • En el primero se muestra un vídeo explicativo sobre su funcionamiento y especificaciones técnicas:

  • En el segundo se muestra siendo usado en dos videojuegos bien diferentes: un título en primera persona, Portal 2, y un título de estrategia en tiempo real, Civilization 2: 


Un saludo:


Mklesi